Disponível em
Vila Nova de Gaia

Angélica Monteiro
| UC – 1º Ano | CH | ECTS |
| Animação e Modelação 3D | 50 P | 10 TP | 7 |
| Animação Multimédia | 50 P | 10 TP | 4 |
| Aplicações em Tecnologia Web 2 | 40 P | 10 TP | 3 |
| Desenho de Sítios Web | 40 P | 10 TP | 4 |
| Desenho e administração de bases de dados | 40 P | 10 TP | 3 |
| Desenho e Representações Gráficas | 50 TP | 3 |
| Design Multimédia | 40 P | 10 TP | 3 |
| Direitos de Autor, Proteção de Dados e Propriedade Intelectual | 40 TP | 2 |
| Expressão em Língua Portuguesa, Comunicação e Media | 50 TP | 6 |
| Ilustração e Imagem Digital | 50 P | 10 TP | 9 |
| Inglês Técnico | 50 TP | 3 |
| Introdução aos Algoritmos e Programação Orientada a Objetos | 40 TP | 2 |
| Introdução aos Sistemas Distribuídos e Redes de Computadores | 40 P | 10 TP | 3 |
| Marketing e Publicidade | 40 TP | 2 |
| Matemática | 50 TP | 3 |
| Tecnologias Multimédia na Internet | 40 P | 10 TP | 3 |
| UC – 2º Ano | CH | ECTS |
| Composição e efeitos audiovisuais | 30 P | 10 TP | 2 |
| Estágio | 750 SE | 30 |
| Planeamento, gestão e avaliação de projetos multimédia | 40 P | 10 TP | 4 |
| Projeto Integrado de Multimédia | 50 P | 10 TP | 10 |
| Som, áudio e vídeo | 50 P | 10 TP | 8 |
| Técnicas Avançadas de Programação Web | 50 P | 10 TP | 6 |
Legenda: T- Teórica; P- Prática, TP- Teórica/Prática, SE- Seminário/Estágio, UC- Unidade Curricular, CH Carga Horária, ECTS – Créditos ECTS
Requisitos de Acesso
O ingresso no Curso Técnico Superior Profissional (CTeSP) pode ser realizado através de um dos seguintes contingentes:
- Titulares de um curso de ensino secundário ou de habilitação legalmente equivalente;
- Aprovados nas provas especialmente adequadas destinadas a avaliar a capacidade para a frequência do ensino superior dos maiores de 23 anos, realizadas, para o curso em causa, nos termos do Decreto–lei n.º 64/2006, de 21 de março;
- Titulares de um diploma de especialização tecnológica, de um diploma de técnico superior profissional ou de um grau de ensino superior; ou
- através do concurso Mudança de Par Instituição/Curso.
Obtenção de Diploma
A conclusão do CTeSP em Desenvolvimento de Produtos Multimédia confere um Diploma de Técnico Superior Profissional, através de um plano curricular constituído por 120 créditos ECTS obrigatórios.
O CTeSP em Desenvolvimento de Produtos Multimédia confere as competências necessárias para:
- Proceder à conceção técnica e ao planeamento de projetos de sistemas e produtos multimédia com vista ao desenvolvimento de soluções de informação e comunicação;
- Coordenar projetos de produção multimédia (recursos humanos e técnicos), proceder a avaliação das aplicações, garantindo padrões de qualidade dos produtos finais;
- Programar aplicações multimédia utilizando ferramentas de autor; Desenvolver componentes multimédia utilizando as ferramentas e tecnologias standard;
- Conceber guiões e storyboards para produtos audiovisuais e multimédia; Conceber e produzir efeitos visuais em áudio e vídeo;
- Criar imagens gráficas para projetos de design gráfico; Planificar, desenhar e desenvolver sítios Web;
- Construir base de dados para a Internet Aplicar estratégias de marketing na construção de sítios Web;
- Modelar e animar objetos 3D; Conceber, produzir e desenvolver projetos de animação multimédia 2D e 3D;
- Conceber e produzir interfaces para sistemas de e-learning, comércio eletrónico. Portais empresariais, intranets e extranets;
- Aplicar estratégias de optimização do design de interfaces na construção de suportes multimédia;
- Conhecer e aplicar o regime jurídico específico das obras digitais a nível da proteção de dados, ética e direitos de autor.
Saídas profissionais
Os Técnicos em Desenvolvimento de Produtos Multimédia podem desempenhar as seguintes funções:
- Proceder à conceção técnica e ao planeamento de projetos de sistemas e produtos multimédia com vista ao desenvolvimento de soluções de informação e comunicação;
- Coordenar projetos de produção multimédia (recursos humanos e técnicos), proceder a avaliação das aplicações, garantindo padrões de qualidade dos produtos finais;
- Programar aplicações multimédia utilizando ferramentas de autor;
- Desenvolver componentes multimédia utilizando as ferramentas e tecnologias standard;
- Conceber guiões e storyboards para produtos audiovisuais e multimédia;
- Conceber e produzir efeitos visuais em áudio e vídeo;
- Criar imagens gráficas para projetos de design gráfico;
- Planificar, desenhar e desenvolver sítios Web;
- Construir base de dados para a Internet;
- Aplicar estratégias de marketing na construção de sítios Web;
- Modelar e animar objetos 3D;
- Conceber, produzir e desenvolver projetos de animação multimédia 2D e 3D;
- Conceber e produzir interfaces para sistemas de e-learning, comércio eletrónico. Portais empresariais, intranets e extranets;
- Aplicar estratégias de optimização do design de interfaces na construção de suportes multimédia;
- Conhecer e aplicar o regime jurídico específico das obras digitais a nível da proteção de dados, ética e direitos de autor.
Os Técnicos em Desenvolvimento de Produtos Multimédia podem desempenhar funções em:
- Agências de Publicidade e de Produção;
- Departamentos de produção para Novos Media;
- Produtoras de conteúdos para Tv e Web;
- Departamentos de Marketing e Comunicação;
- Jornais – Edição;
- Televisão – Edição;
- Museus e Espaços culturais.
Estatuto profissional
A qualficação permite o acesso à profissão de Técnico em Desenvolvimento de Produtos Multimédia.
Acesso a outros ciclos
Os titulares de um diploma técnico superior profissional podem candidatar-se a um 1.º ciclo de estudos (Licenciatura) através do concurso especial (alínea c) do número 2 do artigo 3.º do Decreto-Lei n.º 113/2014, de 16 de julho.
Área de estudo
Audiovisuais e Produção dos Media
Regras de avaliação
A avaliação dos estudantes visa apurar o seu aproveitamento em termos da evolução dos conhecimentos e da aquisição de competências definidos no programa das unidades curriculares.
A avaliação em cada unidade curricular pressupõe métodos e instrumentos adequados aos seus objetivos, características e conteúdos ministrados, sendo realizada de acordo com o Regulamento de Frequência e Avaliação em vigor. Em termos gerais, existem duas modalidades de avaliação: a avaliação contínua em que se avalia toda a prestação do estudante ao longo do semestre/trimestre/ano – participação nas atividades realizadas na unidade curricular, trabalhos individuais e em grupo, provas orais e escritas, entre outros; e a avaliação por exame, a qual avalia apenas a prestação do estudante no exame realizado.
RAZÕES PARA ESTUDAR DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS MULTIMÉDIA
A qualficação permite o acesso à profissão de Técnico em Desenvolvimento de Produtos Multimédia

